我的世界基岩版怎么做金币系统和雪球菜单?

游客 发布于 2023-12-13 阅读(21)
在《我的世界》基岩版中制作金币系统和雪球菜单,需要结合游戏内的命令方块(Command Block)以及记分板(Scoreboard)功能。以下是一个基本的步骤指南:

制作金币系统

创建一个记分板:打开聊天框输入/scoreboard objectives add Coins dummy "Coins",这将创建一个新的记分板对象“Coins”。

给玩家分配初始金币:通过/scoreboard players set <玩家名> Coins <数量>给每个玩家分配初始的金币数量。

用物品代表金币:选择一种物品作为金币的实体表现,比如金锭(Gold Ingots),并在玩家背包里放上相应数量的金币物品。

添加金币增减逻辑:使用命令方块执行相应的命令来增加或减少玩家的金币数量。例如,当玩家右键点击特定的箱子时,可以使用/scoreboard players add <玩家名> Coins <数量>来增加他们的金币;同样,当他们购买物品时,可以使用/scoreboard players remove <玩家名> Coins <数量>来扣除金币。

制作雪球菜单

创建一个雪球菜单记分板:在聊天框输入/scoreboard objectives add SnowballMenu dummy "Snowball Menu",创建名为“Snowball Menu”的记分板。

设置雪球的触发区域:在你想让雪球激活菜单的地方设置触发区域,通常是用红石比较器和红石火把来检测雪球是否被扔出。

使用命令方块编写雪球菜单的逻辑:利用execute命令和@e[type=snowball]参数来追踪雪球的位置,并根据雪球落在哪个位置来决定要执行的操作。例如,你可以根据雪球落地的位置来增加或减少玩家的金币。

编写循环和条件保持开启的链:确保你的命令方块是按照正确的顺序和时间间隔来执行的。使用chain类型的命令方块来按顺序执行多个命令,使用repeating类型的命令方块来实现循环执行。

注意:以上信息只是提供了一个基础的框架,实际制作时可能需要根据你的具体需求进行调整。如果你不熟悉命令方块的使用,可能会觉得这个过程有些复杂。在这种情况下,你可能需要查阅更详细的教程或者寻求其他玩家的帮助。