我的世界基岩版怎么做金币系统和雪球菜单?

游客 发布于 2023-12-14 阅读(20)
在《我的世界》基岩版中创建金币系统和雪球菜单可以通过使用游戏内的命令方块、记分板以及物品来实现。以下是一个简单的教程,介绍如何制作这些功能:

制作金币系统

创建计分板:

打开聊天框,输入 /scoreboard objectives add Gold dummy 这个命令会创建一个名为“Gold”的新计分板,用来跟踪玩家的金币数量。

增加初始金币:

你可以通过执行 execute @p ~ ~ ~ scoreboard players set @s Gold 命令给玩家设置初始金币数量。其中 是你想让玩家开始时拥有的金币数量。

交易和购买物品:

创建商店:放置两个或多个箱子,然后用告示牌标记它们为商店。

使用红石元件(如拉杆、压力板等)触发命令方块。

在命令方块中输入命令,比如:execute as @p[scores={Gold=MINIMUM}] run give @s ITEM_NAME COUNT,这个命令会让拥有至少MINIMUM金币的玩家获得指定数量的物品。

扣减金币:

当玩家进行交易后,你需要从他们的金币中扣除相应的金额。这可以通过在购买物品的命令之后添加另一条命令来完成,例如:execute as @p[scores={Gold=MINIMUM}] run scoreboard players remove @s Gold AMOUNT_TO_REMOVE

制作雪球菜单

关闭命令方块反馈:

输入 /gamerule commandblockoutput false 来关闭命令方块反馈信息,避免屏幕被过多的信息刷屏。

创建计分板:

创建一个新的计分板用于存储玩家选择的选项。例如:/scoreboard objectives add Selection dummy

布置雪球发射器:

放置几个雪球发射器,并将它们面向不同方向,每个发射器代表一个不同的选项。

编写命令链:

对于每个雪球发射器,编写一个命令链来执行对应的操作。这些操作可以包括改变环境、播放音效、传送玩家等等。

链接发射器与命令链:

使用红石元件(例如拉杆、压力板等)连接发射器和命令链,使得当雪球被发射时,对应的命令会被执行。

确认选项:

玩家可以用头朝下低头的动作来确认他们选择的选项。你可以使用指令 testfor 和 execute if entity 来检测玩家是否低头,并执行相应操作。

循环命令:

如果你希望命令始终保持开启状态,可以在命令前加上 repeat 关键字,例如:repeat execute...。

请注意,这些步骤只是一个基本的指南,实际操作可能需要根据你的具体需求进行调整。在设计这些系统时,建议遵循一些基本原则,如保持简洁易懂、减少误操作的可能性等。如果你是初次尝试,可能需要花费一些时间来熟悉命令方块的用法和语法。